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dic
17
Matt Turner habla sobre la escena del aeropuerto en MW2

Modern Warfare 2 airport terrorist

El productor principal del genial Army of Two, Matt Turner, opinó recientemente sobre el tan discutido tema de la escena del aeropuerto en donde se pueden matar civiles en el reciente título Modern Warfare 2.

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nov
19
CoD: Modern Warfare 2 – El multiplicador de Dinero

Ya saben, desde el 10 de este mismo mes todo el mundo está hablando de lo mismo, Modern Warfare 2; y nosotros no seremos menos. Hoy les traemos un par de cifras, que a los nenes laburadores como yo francamente ponen los pelos de punta.

¿Cuánto costó el desarrollo de MW2?

Bueno, en el desarrollo se gastó aproximadamente de 40 a 50 millones de U$D. Esto es, pagarles a los programadores, a los que generan el contenido, a los productores, a los sonidistas, y un largo etc. Pero además, vendieron hasta las chancletas y en gastos de producción, distribución y Marketing llegaron a los 200 Millones de U$D.
Para que se den una idea, este gasto se encuentra a la par con lo que puede llegar a costar una película pochoclera. Sin ir más lejos, Transformers 2 costó a sus productores poco más que 150 Millones de U$D.

Pero lo impresionante no es sólo lo que se gastó en todo el ciclo de producción de MW2, sino también lo que recaudó en los primeros 5 días: aproximadamente 550 Millones de U$D (combinando las ventas de PS3, PC y XboX 360). Supongo que hoy que ya estamos  a 9, casi 10 días del lanzamiento este número habrá crecido. Bastante.

Me pregunto…. ¿cuánto ganará un programador de Inifity Ward? ¿Le darán un “Bonus de fin de año”?

Nota: considero que estas cifras serían bastante mayores de no existir la piratería y la gente sin cerebro (Rusiacof… cof… cof…), pero hay algunas cosas que son inevitables.
[ACTUALIZACION]

¿Qué records se han batido juntando tánta plata a baldasos?
Observad:

  • Beneficios de taquilla obtenidos a nivel mundial en los primeros cinco días de la película Harry Potter y el misterio del príncipe (394 millones de dólares).
  • Beneficios en salas norteamericanas de El Caballero Oscuro en sus primeros cinco días (203.8 millones de dólares).
  • Ventas mundiales obtenidas en sus primeros cinco días por el videojuego Grand Theft Auto IV (6 millones de unidades, 500 millones de dólares).
  • Beneficios obtenidos por El Caballero Oscuro en su primer día de proyección en salas norteamericanas (66.4 millones de dólares).
  • Ventas en dólares del primer día a la venta del libro Harry Potter y las reliquias de la muerte (220 millones de dólares).
  • Beneficios obtenidos a nivel mundial en su primer día de venta al público por Grand Theft Auto IV (3.6 millones de unidades, 310 millones de dólares).