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Hagamosla Corta: La female Hawk del Dragon Age 2…

…es re heavy metal awesome hawtness, yo le doy, ¿y vos?

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sep
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Duke Nukem Forever …and Ever

Digamoslo de una vez: está todo el mundo como loco con la salida confirmadisima de Duke Nukem Forever. 12 años después, pero está confirmado.

Ahora bien, para los que viven en la nube de pedos, les cuento un poco como viene la mano: el año pasado 3D Realms se fundió (no me imagino por qué), y los derechos de Duke Nukem le quedaron a Take Two. Junto con toda la bataola de titulares del tipo “OMG OMG OMG DNF“, nos enteramos que 2K compró estos derechos.

¿Qué tiene de interesante esto? Bueno, casi nada, sólo que Duke Nukem Forever no será el último juego de la saga, y estará ligado a Gearbox (la empresa que lo desarrolla en este momento).

En palabras de Scott Miller, ex Presidente de 3D Realms, Gearbox ha sido elegida por su “continuada pasión y por su compromiso a largo plazo para heredar la franquicia y el legado de 3D Realms”.

Asique, eso es todo… seguiremos viendo – gracias a Jebus! – mucho más Duke Nukem. Tan solo esperemos que no lo bastardeen.

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sep
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PAX 2010: Lo que se vió de F.E.A.R. 3 en el evento

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En el fin de semana pasado se celebró la PAX 2010 como muchos sabrán, donde entre muchas noticias grosas (léase Gearbox sigue con Duke Nukem Forever), Warner Bros. Interactive dejo ver un nuevo vídeo de F.E.A.R. 3. El vídeo tiene como protagonista a Day 1 Studios, los encargados de sustituir a Monolith Productions en esta nueva entrega de la saga, y donde nos explican detalles de cómo enfocaron esta nueva entrega y la colaboración con Monolith. Todo acompañado de mucho ingame no visto antes. Seguir leyendo »

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sep
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Diario de desarrollo 5 de BRINK, un poco de su gente

mantle

Si es cierto, la gente de Bethesda y Splash Damage están encendidos con el tema de los videos. Vienen publicando material casi semanalmente de como viene el desarrollo de su estrellita shooter para el 2011. Esta semana tenemos un video que muestra un poco el proceso de creación del juego, los tiempos frenéticos que se llevan en un estudio y cómo los desarrolladores participan en esto. Seguir leyendo »

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sep
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Square Enix presenta el nuevo “Luminous Engine”

Nosotros aca en goplok hace un tiempo les habiamos comentado que Square Enix estaba buscando desarrolladores para su nuevo engine de proxima generacion, pero recien este fin de semana se dieron a conocer los primeros detalles, mas precisamente durante la CESA Developers Conference que se realiza en Yokohama.

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sep
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Primer trailer de Dungeon Siege 3 con secuencias ingame

No se cuantos de ustedes recordarán este título, Dungeon Siege aparecía por primera vez allá por el 2002 creado por Gas Powered Games y distribuido por Microsoft. Un tradicional juego de rol de los tantos de la época, que a mi parecer no destacó mucho pero fue decente. Los tiempos cambian, el juego progresa y hoy estamos viendo la tercera parte del mismo. Ya no más de la mano del infame, sinó de la de Square Enix y con ayuda de Obsidian (Fallout: New Vegas, Neverwinter Nights II, Alpha Protocol…) en el desarrollo. Seguir leyendo »

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sep
6
Fecha confirmada para el ultimo DLC de Borderlands

No hace ni siquiera un mes que Gearbox nos avisó de la salida del cuarto y último DLC para su shooter cooperativo Borderlands. Y hoy salió a confirmar fecha de salida y un parche gratuito para todos que arregla algunas cositas. Seguir leyendo »

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sep
6
Primeras Impresiones de Vanquish

Primero que nada, antes de decir una sola palabra, un breve disclaimer. Yo, Riagan, numero de documento: muchos numeros, dejo asentado por escrito que me desligo de cualquier tipo de asociacion y/o vinculacion con los desarrolladores del juego previamente mencionado, siendo meramente de caracter casual las eventuales loas otorgadas al mismo. Bien, dicho esto podemos continuar.

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sep
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[ACTUALIZADO] PAX 2010: I’ve got Balls of Steel…Duke Nukem Forever confirmado por 2k Games y GearBox!!

En estos momentos se esta celebrando en la PAX de Seattle un anuncio enorme por parte de 2k Games y GearBox Software. Seguir leyendo »

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sep
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Analisis: Super Street Fighter 4 y Arcade FightStick Standard Edition

Buenas a todos, hoy les tengo preparado el análisis de este juego que si bien no es muy nuevo, se lo merece y también porque me compre el Arcade FightStick oficial de Madcatz.

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sep
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No Noticia: L.A. Noire NO va a salir en el 2010

Bueno, aún cuando todos lo teníamos más que asumido ya, L.A. Noire (ese juego que cada tanto aparece, nos recuerda que puede estar muy bueno, y se borra) fue finalmente pospuesto de forma oficial hacia comienzos del año que viene. Digamos que despues de jugar al Red Dead Redemption, que me recordó que los juegos open world pueden ser GENIALES, miro este juego con optimismo, por lo que el delay no me agradó mucho de movida… pero, por otro lado, esta bueno que le de un respiro a mi bolsillo porque el presupuesto 2010 viene compliquetti. ¿Ustedes qué opinan?

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sep
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Rumor: Dead Space 2 traeria un modo “Soldados vs. Necromorphs”

Según los reportes que vienen de una conferencia bastante reciente en Texas, Dead Space 2 va a venir con un modo multiplayer en el que los jugadores van a controlar o Soldados (presumiblemente no ingenieros) o Necromorphs.

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sep
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Nuevo video de los modos multiplayer de Black Ops, muy bien pensados !

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Los amigos de Treyarch realmente están exprimiendo un poco el cerebro y pensando modos de juegos online un poco más variados que los clásicos y sobreexplotados CTF, DM, Rush, etc. En este nuevo material que publicaron en la red, podemos ver las entretenidas partidas que podremos tener si compramos el juego. Seguir leyendo »

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sep
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Mojate los calzones con las nuevas capturas de Batman Arkham City

Desde que vimos las tetas imágenes de Harley Quinn y Gatubela con los posters que anunciaban Batman: Arkham City que estamos deseando que haya nuevo material, y hoy los chicos de Rocksteady han cumplido.

No sólo eso, además en PS3M se ha confirmado que tendrá Multiplayer, aunque no hay ningún detalle todavía. Junto con esto nace el rumor de Multiplayer Cooperativo, en el cual el segundo al mando podría trabajar como Robin o Gatubela; aunque… es sólo un rumor.

¿Por qué no te das una vuelta y mirás los screens ingame? Te aseguro que no te van a defraudar (lo cual es obvio, siendo que superar al anterior Batman va a ser tarea difícil).

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sep
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Lair of the Shadowbroker, tambien conocido como: “Liara, copate y subite al Normandy”

Muchos millones de personas en el mundo (entre los que me encuentro) estuvimos a puteada limpia durante mucho mas de 1 minuto cuando descubrimos que no habia forma posible de hacer que Liara se subiera de nuevo al Normandy. Bueno, eso esta a punto de cambiar, para bien o para mal.

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sep
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CD Projekt confirma: The Witcher 2 tendrá 16 finales distintos

CD Projekt anunció sin pestañear que The Witcher 2 tendrá 16 finales distintos… frente a los 3 con los que contaba la primera entrega es un considerable aumento. Seguir leyendo »

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sep
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Confirmado el rediseño del mando de Xbox 360

Ayer hubo algunos fuertes rumores, los cuales hoy terminan de confirmarse: Microsoft ha rediseñado el D-pad de su mando para Xbox 360.

Ahora bien, muchos se preguntarán “WTF?”, como yo, porque no le ven ninguna utilidad, pero mirando las imágenes no queda duda de que el rediseño esta más buenos que Pamela Anderson le sienta bien.

¿Qué les parece? Más imágenes adentro…

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ago
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Diario de desarrollo 4 de BRINK, el estilo visual del juego

founders_tower

Ya esta online el nuevo diario de desarrollo de BRINK, el shooter de Bethesda y Splash Damage que tiene muy buena pinta para el año que viene. En este nuevo video titulado “Endless Horizon” se habla acerca del porqué del estilo visual que decidieron darle y en qué se basaron para crear el arte del juego.
Para los amantes de este videojuego o del desarrollo de los mismos, no tiene desperdicio. Vamos al video ! Seguir leyendo »

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ago
31
Sonic Adventures corre hacia XBLA, esta llegando el 15 de Septiembre

El primero (pero sin duda no el ultimo) titulo de Dreamcast en llegar a XBLA es, casualmente, el mas rapido (cuak).

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ago
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Kinect obedecerá el comando de Voz “Pinche Guey”

El quilombo nuestro de cada semana viene bajo el ala de Kinect, y es justamente porque este reconocerá Español, si, pero Neutral (algo muy parecido a lo que hablan los Mexicanos).

¿Dónde viene la polémica? Que cada vez que un Español abra la boca su Kinect mostrará un enorme WTF en la pantalla, ya que su acento dista bastante del Español Neutral (o Castellano Neutral).

Y como a Microsoft no le cuesta mucho justificarse, les puso una pija media en la boca a los Españoles: el mercado Mexicano movió en el 2009 unos 400 millones de dólares, mientras que el Español movió unos 200 millones de Euros (do the math).

Yo personalmente voto por el Neutro, aunque como Argentino y Santafesino (eso de que me falta una S cada vez que hablo) se me complica un poco. ¿Veremos un Kinect en Cordobés?