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sep
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Confirmado: The Last Guardian va a estar en la TGS
Sony acaba de confirmar que The Last Guardian, ultima obra del talentosisimo Team ICO, va a hacer una aparicion publica (despues de mas de 1 año) en el Tokyo Game Show la semana que viene.
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sep
7
Hagamosla Corta: La female Hawk del Dragon Age 2…
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sep
7
Nuevo DLC para Uncharted 2 Inminente
Hace poco la actriz de voz que hace de Elena en Uncharted 2 dijo en su twitter que una de las cosas en las que andaba trabajando era material para “Uncharted”. Unas horas despues, se confirmó que, muy a nuestro pesar, no se trataba del Uncharted 3 sino de DLC para el Uncharted 2. Las buenas noticias, los demas DLCs nunca tuvieron grabaciones de sonido o motion capture agregados lo que nos lleva a sospechar… (sigan después del salto) Seguir leyendo »
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sep
7
Duke Nukem Forever …and Ever

Digamoslo de una vez: está todo el mundo como loco con la salida confirmadisima de Duke Nukem Forever. 12 años después, pero está confirmado.
Ahora bien, para los que viven en la nube de pedos, les cuento un poco como viene la mano: el año pasado 3D Realms se fundió (no me imagino por qué), y los derechos de Duke Nukem le quedaron a Take Two. Junto con toda la bataola de titulares del tipo “OMG OMG OMG DNF“, nos enteramos que 2K compró estos derechos.
¿Qué tiene de interesante esto? Bueno, casi nada, sólo que Duke Nukem Forever no será el último juego de la saga, y estará ligado a Gearbox (la empresa que lo desarrolla en este momento).
En palabras de Scott Miller, ex Presidente de 3D Realms, Gearbox ha sido elegida por su “continuada pasión y por su compromiso a largo plazo para heredar la franquicia y el legado de 3D Realms”.
Asique, eso es todo… seguiremos viendo – gracias a Jebus! – mucho más Duke Nukem. Tan solo esperemos que no lo bastardeen.
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sep
7
PAX 2010: Lo que se vió de F.E.A.R. 3 en el evento

En el fin de semana pasado se celebró la PAX 2010 como muchos sabrán, donde entre muchas noticias grosas (léase Gearbox sigue con Duke Nukem Forever), Warner Bros. Interactive dejo ver un nuevo vídeo de F.E.A.R. 3. El vídeo tiene como protagonista a Day 1 Studios, los encargados de sustituir a Monolith Productions en esta nueva entrega de la saga, y donde nos explican detalles de cómo enfocaron esta nueva entrega y la colaboración con Monolith. Todo acompañado de mucho ingame no visto antes. Seguir leyendo »
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sep
7
Diario de desarrollo 5 de BRINK, un poco de su gente

Si es cierto, la gente de Bethesda y Splash Damage están encendidos con el tema de los videos. Vienen publicando material casi semanalmente de como viene el desarrollo de su estrellita shooter para el 2011. Esta semana tenemos un video que muestra un poco el proceso de creación del juego, los tiempos frenéticos que se llevan en un estudio y cómo los desarrolladores participan en esto. Seguir leyendo »
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sep
7
Duro poco la fiesta: Firmware Update 3.42 para PS3, tambien conocido como “el cortamambo”
El PlayStation.Blog se actualizo bien tempranito en la mañana para dejarnos saber que hay un nuevo Firmware Update para la PS3.
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sep
6
Square Enix presenta el nuevo “Luminous Engine”
Nosotros aca en goplok hace un tiempo les habiamos comentado que Square Enix estaba buscando desarrolladores para su nuevo engine de proxima generacion, pero recien este fin de semana se dieron a conocer los primeros detalles, mas precisamente durante la CESA Developers Conference que se realiza en Yokohama.
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sep
6
Primer trailer de Dungeon Siege 3 con secuencias ingame

No se cuantos de ustedes recordarán este título, Dungeon Siege aparecía por primera vez allá por el 2002 creado por Gas Powered Games y distribuido por Microsoft. Un tradicional juego de rol de los tantos de la época, que a mi parecer no destacó mucho pero fue decente. Los tiempos cambian, el juego progresa y hoy estamos viendo la tercera parte del mismo. Ya no más de la mano del infame, sinó de la de Square Enix y con ayuda de Obsidian (Fallout: New Vegas, Neverwinter Nights II, Alpha Protocol…) en el desarrollo. Seguir leyendo »
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sep
6
Fecha confirmada para el ultimo DLC de Borderlands

No hace ni siquiera un mes que Gearbox nos avisó de la salida del cuarto y último DLC para su shooter cooperativo Borderlands. Y hoy salió a confirmar fecha de salida y un parche gratuito para todos que arregla algunas cositas. Seguir leyendo »
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sep
6
Primeras Impresiones de Vanquish
Primero que nada, antes de decir una sola palabra, un breve disclaimer. Yo, Riagan, numero de documento: muchos numeros, dejo asentado por escrito que me desligo de cualquier tipo de asociacion y/o vinculacion con los desarrolladores del juego previamente mencionado, siendo meramente de caracter casual las eventuales loas otorgadas al mismo. Bien, dicho esto podemos continuar.
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sep
5
El Clásico del Domingo: Wipeout
Es difícil entender a Sony hoy. Siempre asociado a cierta paternalidad con el usuario, en esta generación decidió dar un paso arriba y transformarse en el snob. Para analizar ésto, hace falta volver a la época en que Sony no había vencido a nadie, a 1995, a la PSX. Allí, demostró que poseía algo que sus competidores habían olvidado: estilo. Si Sony es lo que es hoy, es porque se cansó de ser vanguardia en una industria que no necesita vanguardia, y decidió acomodarse en el glamour que generó en su pasado. Wipeout es parte de ese pasado.
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sep
3
PAX 2010: Killzone 3 ya tiene fecha de salida
Ya se que todos estan como colegialas en celo despues de lo que fue sin ninguna duda LA noticia de los ultimos 12 años. Pero el mundo sigue y las noticias no paran de llegar, asique continuemos. En la mas que interesante PAX del corriente año, Sony anuncio la fecha de salida para Killzone 3.
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sep
3
[ACTUALIZADO] PAX 2010: I’ve got Balls of Steel…Duke Nukem Forever confirmado por 2k Games y GearBox!!
En estos momentos se esta celebrando en la PAX de Seattle un anuncio enorme por parte de 2k Games y GearBox Software. Seguir leyendo »
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sep
3
Analisis: Super Street Fighter 4 y Arcade FightStick Standard Edition
Buenas a todos, hoy les tengo preparado el análisis de este juego que si bien no es muy nuevo, se lo merece y también porque me compre el Arcade FightStick oficial de Madcatz.
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sep
3
Kojima quiere una version “Completa” del MGS4, si la hace otro
Hideo Kojima aparentemente ha estado bajo fuego de los fanaticos y sus demandas por tiempo suficiente. Por supuesto que todos los cañones de los fanaticos apuntan a la integracion de los benditos “trofeos” y quiza alguna que otra cosilla suelta por ahi.
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sep
3
Nuevo arte de tapa para Yakuza 4 y algunos detalles mas
Como todos recordamos, la ultima version del juego de la mafia Japonesa que SEGA lanzo para PlayStation 3 en occidente vino notablemente recortada. Faltaban misiones, asi como tambien los clubs de hosts y el arte de tapa dejo muchisimo que desear honestamente. Pero afortunadamente, parece que las cosas estan cambiando adentro de SEGA.
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sep
2
No Noticia: L.A. Noire NO va a salir en el 2010

Bueno, aún cuando todos lo teníamos más que asumido ya, L.A. Noire (ese juego que cada tanto aparece, nos recuerda que puede estar muy bueno, y se borra) fue finalmente pospuesto de forma oficial hacia comienzos del año que viene. Digamos que despues de jugar al Red Dead Redemption, que me recordó que los juegos open world pueden ser GENIALES, miro este juego con optimismo, por lo que el delay no me agradó mucho de movida… pero, por otro lado, esta bueno que le de un respiro a mi bolsillo porque el presupuesto 2010 viene compliquetti. ¿Ustedes qué opinan?
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sep
2
Rumor: Dead Space 2 traeria un modo “Soldados vs. Necromorphs”
Según los reportes que vienen de una conferencia bastante reciente en Texas, Dead Space 2 va a venir con un modo multiplayer en el que los jugadores van a controlar o Soldados (presumiblemente no ingenieros) o Necromorphs.
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sep
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La inentendible imagen era un anuncio del LittleBigPlanet 2
Oficialmente deje de entender a los japoneses. La semana pasada les habia comentado sobre una imagen con una cuenta regresiva que iba a revelar algo referido a la costura en el sitio oficial de PlayStation Japon. Ese algo resulto ser ni mas ni menos que el Little Big Planet 2, juego que ya sabiamos que existia desde la E3 de este año… Me rindo, disfrutare de sus juegos, pero me resigne a entenderlos…



















