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sep
8
Dissidia: Final Fantasy tiene secuela… Dissidia Duodecim: Final Fantasy
Sacando el hecho de que el titulo del juego es un trabalenguas en si mismo, Square Enix anuncio en el ultimo numero de Shonen Jump (via Siliconera) que la secuela del aclamado Dissidia: Final Fantasy va a estar llegando a las PSP niponas en algun momento del 2011.
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sep
8
Confirmado: The Last Guardian va a estar en la TGS
Sony acaba de confirmar que The Last Guardian, ultima obra del talentosisimo Team ICO, va a hacer una aparicion publica (despues de mas de 1 año) en el Tokyo Game Show la semana que viene.
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sep
7
Hagamosla Corta: La female Hawk del Dragon Age 2…
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sep
7
Nuevo DLC para Uncharted 2 Inminente
Hace poco la actriz de voz que hace de Elena en Uncharted 2 dijo en su twitter que una de las cosas en las que andaba trabajando era material para “Uncharted”. Unas horas despues, se confirmó que, muy a nuestro pesar, no se trataba del Uncharted 3 sino de DLC para el Uncharted 2. Las buenas noticias, los demas DLCs nunca tuvieron grabaciones de sonido o motion capture agregados lo que nos lleva a sospechar… (sigan después del salto) Seguir leyendo »
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sep
7
Duke Nukem Forever …and Ever

Digamoslo de una vez: está todo el mundo como loco con la salida confirmadisima de Duke Nukem Forever. 12 años después, pero está confirmado.
Ahora bien, para los que viven en la nube de pedos, les cuento un poco como viene la mano: el año pasado 3D Realms se fundió (no me imagino por qué), y los derechos de Duke Nukem le quedaron a Take Two. Junto con toda la bataola de titulares del tipo “OMG OMG OMG DNF“, nos enteramos que 2K compró estos derechos.
¿Qué tiene de interesante esto? Bueno, casi nada, sólo que Duke Nukem Forever no será el último juego de la saga, y estará ligado a Gearbox (la empresa que lo desarrolla en este momento).
En palabras de Scott Miller, ex Presidente de 3D Realms, Gearbox ha sido elegida por su “continuada pasión y por su compromiso a largo plazo para heredar la franquicia y el legado de 3D Realms”.
Asique, eso es todo… seguiremos viendo – gracias a Jebus! – mucho más Duke Nukem. Tan solo esperemos que no lo bastardeen.
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sep
7
Direct2Drive cumple 6 años y lo festeja con ofertas imperdibles!
Si siguen el LINK van a llegar a la pagina de Direct2Drive, que festeja cumplir 6 años con ofertas realmente interesantes que van a ser modificadas cada semana (los miercoles cambia). Y en este otro LINK hay mas ofertas, por el final del verano alla en USA.
Toda la información en los links relevantes! A gastar muchachos!
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sep
7
PAX 2010: La cinemática completa de Epic Mickey

Hace unos quince días en plena Gamescom les trajimos la primer parte de la cinematica de apertura de Epic Mickey. Ahora en la PAX se pudo ver el material completo. Y acá lo tenemos: Seguir leyendo »
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sep
7
PAX 2010: Lo que se vió de F.E.A.R. 3 en el evento

En el fin de semana pasado se celebró la PAX 2010 como muchos sabrán, donde entre muchas noticias grosas (léase Gearbox sigue con Duke Nukem Forever), Warner Bros. Interactive dejo ver un nuevo vídeo de F.E.A.R. 3. El vídeo tiene como protagonista a Day 1 Studios, los encargados de sustituir a Monolith Productions en esta nueva entrega de la saga, y donde nos explican detalles de cómo enfocaron esta nueva entrega y la colaboración con Monolith. Todo acompañado de mucho ingame no visto antes. Seguir leyendo »
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sep
7
Diario de desarrollo 5 de BRINK, un poco de su gente

Si es cierto, la gente de Bethesda y Splash Damage están encendidos con el tema de los videos. Vienen publicando material casi semanalmente de como viene el desarrollo de su estrellita shooter para el 2011. Esta semana tenemos un video que muestra un poco el proceso de creación del juego, los tiempos frenéticos que se llevan en un estudio y cómo los desarrolladores participan en esto. Seguir leyendo »
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sep
7
Duro poco la fiesta: Firmware Update 3.42 para PS3, tambien conocido como “el cortamambo”
El PlayStation.Blog se actualizo bien tempranito en la mañana para dejarnos saber que hay un nuevo Firmware Update para la PS3.
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sep
7
Nuevo trailer de The Old Republic muestra uniones al KOTOR
BioWare saco un nuevo trailer de su futuro MMO, Star Wars: The Old Republic. Uniéndolo con uno de sus previas entregas. Seguir leyendo »
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sep
6
Monaco (What’s yours is mine)
Andy Schatz, fundador de Pocketwatch Games pusó el grito en el cielo hace unos meses. En pleno RANT, abandonó sus ambiciosos proyectos de juegos educativos y afirmó que daría un vuelco a su carrera. Fue una buena decisión, ya que su primer juego luego de eso fue Monaco, un co-op de 4 jugadores que deben tomar el papel de un grupo de ladrones estilo heist. Ayer, finalista de la IGF, hoy, con update gráfico y en la PAX, consiguió la atención de Kotaku. Monaco estará en venta en 2011 para PC y “al menos una consola”.
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sep
6
Telltales vende bundle de 6 juegos por caridad
Telltale Games se ha unido a varios desarrolladores para vender seis grandes aventuras gráficas de PC en un sólo paquete. Por 19.95 verdes, podés ayudar a Child’s Play, EFF, The Leukemia and Lymphoma Society, Nyota e.V., y World Wildlife Fund. Y te llevás 6 juegos excelentes: The Whispered World (Daedalic Entertainment), Jack Keane (Deck13 Interactive), King’s Quest Collection (con 7 juegos de la saga), Penny Arcade Adventures (Hothead Games), y Puzzle Agent y Sam & Max Season 2, del anfitrión. Los últimos 2 se desbloquearán después de vender una cierta cantidad. El link aquí.
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sep
6
Square Enix presenta el nuevo “Luminous Engine”
Nosotros aca en goplok hace un tiempo les habiamos comentado que Square Enix estaba buscando desarrolladores para su nuevo engine de proxima generacion, pero recien este fin de semana se dieron a conocer los primeros detalles, mas precisamente durante la CESA Developers Conference que se realiza en Yokohama.
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sep
6
Primer trailer de Dungeon Siege 3 con secuencias ingame

No se cuantos de ustedes recordarán este título, Dungeon Siege aparecía por primera vez allá por el 2002 creado por Gas Powered Games y distribuido por Microsoft. Un tradicional juego de rol de los tantos de la época, que a mi parecer no destacó mucho pero fue decente. Los tiempos cambian, el juego progresa y hoy estamos viendo la tercera parte del mismo. Ya no más de la mano del infame, sinó de la de Square Enix y con ayuda de Obsidian (Fallout: New Vegas, Neverwinter Nights II, Alpha Protocol…) en el desarrollo. Seguir leyendo »
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sep
6
Fecha confirmada para el ultimo DLC de Borderlands

No hace ni siquiera un mes que Gearbox nos avisó de la salida del cuarto y último DLC para su shooter cooperativo Borderlands. Y hoy salió a confirmar fecha de salida y un parche gratuito para todos que arregla algunas cositas. Seguir leyendo »
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sep
6
Amnesia: Dark Descent… ¿Extrañabas los Survival Horror?
Muchos de ustedes habran escuchado hablar de Penumbra y su secuela; Amnesia: Dark Descent es justamente de los creadores de estos, Frictional, y se vienen con algo muy pero MUY interesante.
Según estuve leyendo viene así la cosa: vos sos un señor que se despierta en un castillo, y como su título lo afirma, no te acordás absolutamente de nada. Tenes que moverte a travez del castillo resolviendo puzzles y esquivando enemigos, y enfatizo: esquivando.
Sucede que el personaje no posee armas, y los genios que diseñaron el gameplay se pasaron: uno debe evitar a los enemigos escondiendose, generalmente en lugares obscuros. Mirar a los enemigos nos “aterrorizará”, pero estar en la obscuridad tambien (aunque en menor medida, lógico). Mientras más asustados estemos, más secuelas psicológicas tendremos, llegando a, por ejemplo, ver cosas como bichos (una serie de bichos se cruza por la pantalla, como si fuera por nuestra visión) y llegando inclusive a postrarnos, haciendo que tengamos que arrastrarnos por el piso para poder avanzar.
Sin dudas revivimos un género muerto hace tiempo: el Survival Horror puro y duro. Si alguno de ustedes tiene ganas de pegarle una probadita, hay una demo dando vueltas, y si quiere ir un poco más allá, por U$D 19.99 puede adquirirlo via descarga digital a partir del 8 de Septiembre.
¿Asustado ya?
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sep
6
Primeras Impresiones de Vanquish
Primero que nada, antes de decir una sola palabra, un breve disclaimer. Yo, Riagan, numero de documento: muchos numeros, dejo asentado por escrito que me desligo de cualquier tipo de asociacion y/o vinculacion con los desarrolladores del juego previamente mencionado, siendo meramente de caracter casual las eventuales loas otorgadas al mismo. Bien, dicho esto podemos continuar.
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sep
5
El Clásico del Domingo: Wipeout
Es difícil entender a Sony hoy. Siempre asociado a cierta paternalidad con el usuario, en esta generación decidió dar un paso arriba y transformarse en el snob. Para analizar ésto, hace falta volver a la época en que Sony no había vencido a nadie, a 1995, a la PSX. Allí, demostró que poseía algo que sus competidores habían olvidado: estilo. Si Sony es lo que es hoy, es porque se cansó de ser vanguardia en una industria que no necesita vanguardia, y decidió acomodarse en el glamour que generó en su pasado. Wipeout es parte de ese pasado.
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sep
4
Arte, arte, arte, Concept Sketches del APB
All Points Bulletin, el MMO que te permite customizar tus personajes de manera muy interesante, pero dicen que no va mucho mas allá de interesante que eso, tiene un estilo visual en sus personajes realmente muy interesante, y hoy, browseando por mis watches de deviant art, me topé con un monton de uploads de parte de arnistotle de los sketches coneptuales para éste juego; realmente muy interesante!, por favor vean después del salto el resto de los sketches y después pasen por su galería para ver el resto de sus increibles obras! (no necesariamente game-related). Seguir leyendo »
















