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oct
9
Heavy Rain, algo distinto entre las aventuras graficas

Tenemos algunas noticias sobre Heavy Rain, esta impresionante aventura gráfica próxima a salir (aunque no sabemos cuando todavia). Las capturas de pantalla hablan por si solas, ni mencionar los videos, sobre la calidad gráfica que veremos en nuestras computadoras.
Se nota a distancia que Quantic Dream y Sony estan apostando todas sus fichas y hasta embargando sus sueldos en hacernos llegar una entrega que va a revolucionar el medio, con una historia compleja orientada a un público adulto, con imágenes de ultrarealismo, una dosis de emociones y algo a lo que algunos ya estamos acostumbrados, una trama que evoluciona de acuerdo a nuestras elecciones y que nos dara un juego distinto cada vez.

En las palabras de David Cage (CEO de Quantim Dream), esto es lo que piensan del proyecto:

Heavy Rain es un proyecto importante. Para Quantic Dream, obviamente, para Sony en cierto grado, para mí, obviamente, el mayor intento de transformar el experimento que fue Indigo Prophecy/Fahrenheit. Si Heavy Rain falla por alguna razón, puede que pasen años antes de que otra distribuidora tome el riesgo de crear un proyecto basado en las emociones y la narración interactiva para un público adulto. Si tiene éxito, probará que es posible crear un tipo distinto de experiencia interactiva no basada en las reglas que se han preestablecido durante los últimos veinte años.

Pase lo que pase con Heavy Rain, tengo la profunda convicción de que ha llegado la hora de que la interactividad supere la adolescencia y sus excesos asociados, y se una al mundo adulto. Espero que nuestro trabajo en este juego contribuya a este fin.

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